Firmy NVIDIA oraz Epic Games, Inc. zapowiedziały wprowadzenie obsługi technologii NVIDIA® 3D Vision™ w silniku Unreal Engine 3.
Licencjobiorcy tego najbardziej popularnego silnika gier na świecie będą mogli skorzystać z pełni zalet, jakie przynosi zintegrowana obsługa technologii 3D Vision™ i tym samym stworzyć porywające gry w trójwymiarze. 3D Vision™ wzbogaci także funkcje popularnego zestawu programistycznego firmy EPIC - Unreal Development Kit (UDK) - czyli bezpłatnej wersji silnika UE3 wykorzystywanej obecnie przez ponad 200 000 użytkowników. Nowa technologia umożliwi im stworzenie trójwymiarowych scen z efektami, które widzowie znają tylko z kina.
|
|
„Wdrożenie obsługi 3D Vision w najpopularniejszym silniku do gier 3D na świecie to fantastyczna wiadomość dla wszystkich entuzjastów gier– licencjobiorców UE3, użytkowników UDK, a także dla samych graczy, „ twierdzi Tony Tamasi, wiceprzewodniczący ds. multimediów i technologii w firmie NVIDIA. „Proces wprowadzania nowoczesnych efektów stereoskopowych do produktów opartych na silniku Unreal Engine 3 jest teraz łatwiejszy, niż kiedykolwiek.”

Kilka faktów o technologii NVIDIA® 3D Vision oraz silniku Unreal Engine 3:
- Współpraca firm Epic Games i NVIDIA zaowocowała wykorzystaniem technologii 3D Vision™ w silniku Unreal Engine 3.
- Na silniku UE3 stworzono wiele najpopularniejszych gier na rynku, w tym: Gears of War i Gears of War 2, Shadow Complex, BioShock 2, Mass Effect i Mass Effect 2, Borderlands oraz Batman: Arkham Asylum.
- Zaktualizowane wersje silnika Unreal Engine 3 oraz zestawu UDK zostaną udostępnione w niedalekiej przyszłości wszystkim licencjobiorcom. Każda gra stworzona za pomocą tej (lub nowszych) wersji platformy będzie cechować się wbudowaną obsługą technologii 3D Vision.
- 3D Vision to wiodąca technologia na rynku konsumenckich rozwiązań wyświetlania trójwymiarowego obrazu, która obsługuje gry PC oraz fotografie, filmy, standard Blu-ray 3D i możliwość przeglądania Internetu w trzech wymiarach.
- W zestawie 3D Vision znajdziemy parę bezprzewodowych, aktywnych okularów migawkowych oraz bezprzewodowy nadajnik podłączany do gniazda USB. Technologia współpracuje z kompatybilnymi monitorami LCD z częstotliwością odświeżania 120 Hz, a także z telewizorami i projektorami 3D. Użytkownicy muszą też posiadać kartę z procesorem graficznym NVIDIA GeForce® 8800 GTX lub nowszym.
nVidia